Ваш город:

Детские лагеря #ERROR: Parameter 1 'text' is not Russian. 2025

Страна
Регион
Тип лагеря
Смена (сезон)
Возраст
Стоимость
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY— технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
CODDY

CODDY — технологии, квесты и реальный опыт в сфере IT.
2 недели полного погружения в мир технологий, где обучение превращается в увлекательное приключение.

Учебные направления:

Школа кибердетективов 8-10 лет:

  • Кибербезопасность\компьютерная грамотность
  • Мобильные приложения

Школа кибердетективов 11-16 лет

  • Кибербезопасность
  • Мобильные приложения

Разработчик игр в реальной жизни 8-10 лет

  • Графика Пиксель-арт (платформа Aseprite) 3D объекты Voxel
  • Создание игр (платформа KoduLab)

Разработчик игр в реальной жизни 11-16 лет

  • Пиксель-арт (платформа Aseprite)
  • Создание 2D/3D игры (платформа Cocos Creator) 3D объекты Voxel
Новости образования
13-я встреча министров науки, технологий и инноваций стран БРИКС
Сегодня, 27 июня 2025 года, в столице Бразилии состоялась 13-я встреча министров науки, технологий и инноваций стран БРИКС, в рамках которой российска..
Россия выступила с инициативой о создании международных баз научных данных в рамках БРИКС
27 июн. 2025 г.
0
1014
Новые учебники истории: важный шаг к пониманию патриотизма и единства
Учитель истории из Кабардино-Балкарской Республики делится мнением о новых учебниках, подчеркивая их значимость для образования и формирования патриот..
Новые учебники истории: важный шаг к пониманию патриотизма и единства
26 июн. 2025 г.
0
1372
В пресс-центре ТАСС подвели итоги "Диктанта Победы".
25 апреля 2025 года состоялся Международный исторический диктант на тему событий Великой Отечественной войны, в котором приняли участие 2 миллиона 750..
Подведены итоги «Диктанта Победы»: в 2025 году рекордное количество участников
26 июн. 2025 г.
0
1389
Ваш город: